Bermain dan Membayar Besar: Pertaruhan Internet di Planet Ini Mendapatkan Kemenangannya

dalam

Berjudi bukan tentang menang, ini tentang bermain – dan ketika ada peluang besar untuk bermain, tidak diragukan lagi ada industri kolosal dalam produksi. Itulah keyakinan yang berkembang pesat perusahaan game internet; setelah aksesibilitas kecil dapat melakukan keajaiban untuk hampir semua perusahaan. Namun demikian, pasar game online telah memperoleh lebih dari sekedar popularitas kecil selama sepuluh tahun terakhir, meningkat menjadi pasar $ 14,5 miliar. Terlebih lagi, pendapatan sektor diperkirakan akan naik hingga $ 25 miliar pada tahun 2010 – tidak cukup 1/2 yang akan diperkirakan akan muncul dari pemain AS, bahkan bersama-sama dengan Jepang dan Cina, yang bertaruh dua kali lipat sejak mereka berbelanja online , pelacakan dekat. Dan risiko berlarut-larut undang-undang dan peraturan anti-judi tentu saja tidak melakukan banyak hal untuk memperlambat tingkat kesuksesan industri yang mencengangkan.

Namun maraknya pasar judi online ini seharusnya tidak pernah mengejutkan bagi siapa pun. Taruhan, dengan sendirinya, bersifat alami yang memilih pemenang dan pemenangnya secara acak. Apakah seseorang adalah penjudi yang rajin atau peserta pertama kali, dia memiliki peluang untuk memukulnya dengan sangat besar – dan ‘pertarungan’ ini merupakan bagian dari daya pikat yang sama besarnya dengan hadiah yang mungkin. Namun lebih jauh lagi, cara aksesibilitas yang lebih baik ke ranah industri yang sudah booming menggambarkan pertumbuhan yang tak terhindarkan – dan bahkan dalam kecepatan yang luar biasa. Itu benar-benar hanya ide di balik perjudian internet. Tidak peduli di mana pun di dunia ini seorang individu, koneksi internet dipasangkan bersama dengan komponen vital tertentu – uang – akan memungkinkan orang itu untuk bertaruh. Bahkan mereka yang tidak pernah mempertimbangkan untuk menginjakkan kaki di kasino saat ini memiliki kapasitas untuk memperoleh peluang dalam kecepatan mereka sendiri. Dan menggunakan lebih dari 2000 situs taruhan, tidak ada kekurangan pilihan judi poker.

Tapi sikap perjudian tidak berhenti pada kebiasaan tradisional. Dengan dukungan klien yang luar biasa, sekarang ada sedikit tempat untuk membuat masalah lebih ‘menarik’. Misalnya, menyimpang dari olahraga kasino dan taruhan bertema gaya untuk bertaruh pada topik di dalam pasar hiburan. Apakah aktor favorit Anda akan selamat dari koneksi mereka? Siapa yang akan menang di Oscar? Tetapkan taruhan Anda! Ini benar-benar seperti menghabiskan satu hari di lasvega – tetapi tidak perlu bepergian, tidak ada cahaya yang menyilaukan, dan perjudian hampir tidak pernah berakhir.

Kekhawatiran yang ada tentang harus mencapai peningkatan jumlah kecanduan yang terkait dengan game online. Itu hanya hasil dari situs web taruhan seluruh dunia yang menyediakan tingkat penggunaan pemain yang tinggi dibandingkan dengan yang pertama, atau bahkan tidak benar. Namun, jika 50 persen dari keuntungan pasar game yang mengkhawatirkan itu berasal dari lima persen orang, seseorang mulai mempertanyakan apa tepatnya statistik yang kemungkinan akan dikembalikan bersamaan dengan semua perkembangan taruhan internet. Namun, situs web perjudian tertentu yang ditentukan, seperti misalnya Unibet, juga memilih pendekatan untuk mendorong perjudian online yang bertanggung jawab. Jika pendekatan ini menjadi norma, itu mungkin membantu perjudian di web dari lepas kendali.

Namun risiko bahwa pemain internet akan memiliki kecanduan pengeluaran hanyalah alasan mereka dianggap sebagai uang yang menghasilkan ‘pilihan’ untuk banyak bisnis di Internet. Orang-orang yang ingin mempertaruhkan uang mereka secara online untuk pengurangan potensial hanya lebih cenderung untuk melihat online juga. Penjudi agak lebih tepat daripada non-penjudi untuk mengklik iklan, mendaftar untuk artikel promosi, dan juga secara fundamental membelanjakan uang tunai mereka secara online. Oleh karena itu, penjudi tidak diragukan lagi merupakan tujuan utama dalam bidang periklanan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *